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On recherche le Psikopompe

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1. On recherche le Psikopompe

La créature doit être capturée puis enfermée dans la tour de la Garde du Jour sans fin.

  • Localiser et neutraliser le Psikopompe.
  • Ramener le Psikopompe au Baron d'Ouillard pour qu'il soit emprisonné. [-68,-76]