On recherche le Psikopompe
- Niveau : 200
- Donnée par : Chasseur de primes [4,-19] Cité d'Astrub
Pour la commencer
- Niveau 180 minimum
- Une condition particulière (objet, classe, alignement…)
- Avoir terminé « Le pic qui glace. »
Récompenses
- XP et kamas selon ton niveau
- 5 × Kama de glace
- 2040 × Doplon
Enchaînement
- Avant : Le pic qui glace.
- Ensuite : L'école fantastique
Étapes
Chaque étape s'ouvre d'un clic, pour ne pas gâcher la surprise.
1. On recherche le Psikopompe
La créature doit être capturée puis enfermée dans la tour de la Garde du Jour sans fin.
- Localiser et neutraliser le Psikopompe.
- Ramener le Psikopompe au Baron d'Ouillard pour qu'il soit emprisonné. [-68,-76]