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Mutinerie chez les Armutins

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Combat non mortel (entraînement) Cette quête a un combat d'entraînement : une défaite n'y est pas une mort héroïque, tu peux le retenter.

Pour la commencer

Récompenses

Objets reçus pendant la quête

Enchaînement

Étapes

Chaque étape s'ouvre d'un clic, pour ne pas gâcher la surprise.

1. Mutinerie chez les Armutins Combat non mortel (entraînement)

Mina Spirite compte sur vous pour assurer la réussite d'un exorcisme.

  • Aller voir Merrin Lencastré [-68,-83] (fiche du PNJ)
  • Aller voir Karla Shnikoff [-66,-74] (fiche du PNJ)
  • Utiliser la bougie magique pour libérer la Statuette de Pashushu de la glace. [-68,-83]
  • Montrer à Merrin Lencastré : 1 Caisse de la Statuette de Pashushu [-68,-83] (fiche du PNJ)
  • Aller voir Judas Sticau [-68,-85] (fiche du PNJ)
  • Ramener à Merrin Lencastré : x1 Caisse de la Statuette de Pashushu [-68,-83] (fiche du PNJ)
  • Aider Merrin Lencastré à accomplir l'exorcisme. [-68,-83]
  • Aller voir Fantôme de Merrin [-68,-83] (fiche du PNJ)
  • Aller voir Kasper Erra [-62,-10] (fiche du PNJ)
  • Découvrir la carte : Lieu de l'exorcisme [-68,-83]
  • Ramener à Kasper Erra : x1 Caisse de la Statuette de Pashushu [-62,-10] (fiche du PNJ)
  • Vaincre x1 Frimaraudeur en un seul combat [-68,-83]
  • Aller voir Kasper Erra [-62,-10] (fiche du PNJ)
  • Aller voir Mina Spirite [-68,-76] (fiche du PNJ)