Mille et un jours, un destin
- Niveau : 200
- Donnée par : à la fin de « Le givre des révélations »
Pour la commencer
- Niveau 100 minimum
- Une condition particulière (objet, classe, alignement…)
- Avoir terminé « Le givre des révélations »
Récompenses
- XP et kamas selon ton niveau
- 3 × Kama de glace
- Titre « Jouet des Immortels » (selon les cas)
- Titre « Vengeur des Terres Gelées » (selon les cas)
- Titre « Bienfaiteur de Frigost » (selon les cas)
Objets reçus pendant la quête
Enchaînement
- Avant : Le givre des révélations
Étapes
Chaque étape s'ouvre d'un clic, pour ne pas gâcher la surprise.
1. Mille et un jours, un destin
Le Comte des Mille et un jours a eu son compte, et votre mission touche à sa fin. Après une dernière visite à Nileza, il vous restera à faire votre rapport au maire Cantile et à votre commanditaire. Jiva a laissé entendre que votre destin est désormais lié à celui de Frigost. Qu'entendait-elle par là ? Peut-être le découvrirez-vous un jour...
- Ramener à Nileza : x1 Liquide de la Clepsydre [-61,-74] (fiche du PNJ)
- S'éloigner de Nileza pour qu'il termine la préparation de la potion [-61,-74]
- Constater les effets de la potion de Nileza [-61,-74]
- Retourner voir Maire Cantile [-77,-42] (fiche du PNJ)
- Retourner voir Général Kel Krakdel [-26,34] (fiche du PNJ)
- Retourner voir Fine Razil [-34,-57] (fiche du PNJ)
- Retourner voir Emmie Nansgriz [4,-6] (fiche du PNJ)