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Mille et un jours, un destin

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Étapes

Chaque étape s'ouvre d'un clic, pour ne pas gâcher la surprise.

1. Mille et un jours, un destin

Le Comte des Mille et un jours a eu son compte, et votre mission touche à sa fin. Après une dernière visite à Nileza, il vous restera à faire votre rapport au maire Cantile et à votre commanditaire. Jiva a laissé entendre que votre destin est désormais lié à celui de Frigost. Qu'entendait-elle par là ? Peut-être le découvrirez-vous un jour...

  • Ramener à Nileza : x1 Liquide de la Clepsydre [-61,-74] (fiche du PNJ)
  • S'éloigner de Nileza pour qu'il termine la préparation de la potion [-61,-74]
  • Constater les effets de la potion de Nileza [-61,-74]
  • Retourner voir Maire Cantile [-77,-42] (fiche du PNJ)
  • Retourner voir Général Kel Krakdel [-26,34] (fiche du PNJ)
  • Retourner voir Fine Razil [-34,-57] (fiche du PNJ)
  • Retourner voir Emmie Nansgriz [4,-6] (fiche du PNJ)