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Le choix des armes

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Étapes

Chaque étape s'ouvre d'un clic, pour ne pas gâcher la surprise.

1. Le choix des armes

Berb vous soumet à une dernière épreuve : fabriquer des armes dignes de ce nom. En prime, vous devez confectionner une clef de la Crypte de Kardorim. Si vous n'avez pas peur de vous aventurer dans un donjon, elle vous sera peut-être utile...

  • Fabriquer 1 Demi-Baguette et fermer l'interface [2,-2]
  • Fabriquer 1 Hachette de Bûcheron et fermer l'interface [2,-4]
  • Fabriquer 1 Clef de la Crypte de Kardorim et fermer l'interface [1,-2]
  • Montrer à Berb Nhin : 1 Demi-Baguette [0,-3] (fiche du PNJ)
  • Montrer à Berb Nhin : 1 Hachette de Bûcheron [0,-3] (fiche du PNJ)
  • Montrer à Berb Nhin : 1 Clef de la Crypte de Kardorim [0,-3] (fiche du PNJ)
  • Aller voir Berb Nhin [0,-3] (fiche du PNJ)