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On dirait le Sud

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Combat non mortel (entraînement) Cette quête a un combat d'entraînement : une défaite n'y est pas une mort héroïque, tu peux le retenter.

Pour la commencer

Récompenses

Objets reçus pendant la quête

Enchaînement

Étapes

Chaque étape s'ouvre d'un clic, pour ne pas gâcher la surprise.

1. On dirait le Sud Combat non mortel (entraînement)

Vous allez devoir récupérer des totems magiques afin d'obliger l'esprit de Furye à se manifester. Le premier de ces totems est enfoui quelque part au sud d'Amakna... Pour le déterrer, il vous faut une pelle enchantée. Vous voilà donc parti à la recherche de Riome, un membre du clan Terra, expert dans la fabrication de ce genre d'outil.

  • Trouver Riome à Bonta
  • Aller voir Riome [-27,-56] (fiche du PNJ)
  • Aller voir Riome [-27,-56] (fiche du PNJ)
  • Ramener à Riome : x5 Pierre de Topaze [-28,-55] (fiche du PNJ)
  • Ramener à Riome : x1 Étoffe de Kaniglou [-28,-55] (fiche du PNJ)
  • Ramener à Riome : x15 Os de Sramouraï [-28,-55] (fiche du PNJ)
  • Ramener à Riome : x1 Oreille du Fu Mansot [-28,-55] (fiche du PNJ)
  • Ramener à Riome : x1 Talon d'achille de l'Abrakleur sombre [-28,-55] (fiche du PNJ)
  • Aller voir Riome [-28,-55] (fiche du PNJ)
  • Aller voir Pupuce [-28,-55] (fiche du PNJ)
  • Suivre Pupuce [-31,-56]
  • Continuer à suivre Pupuce [-32,-59]
  • Suivre Pupuce encore une fois [-35,-61]
  • Aller voir Joris Jurgen [-35,-61] (fiche du PNJ)
  • Montrer à Mériana : 1 Pelle du Clan Terra [-6,-3] (fiche du PNJ)
  • Trouver l'autel du Sud
  • Obtenir la bénédiction de Pytch
  • Déterrer le totem du Sud [-1,34]
  • Retourner voir Mériana [-6,-3] (fiche du PNJ)