On recherche Flasho.
- Niveau : 190
- Donnée par : Chasseur de primes [4,-19] Cité d'Astrub
Pour la commencer
- Niveau 170 minimum
- Une condition particulière (objet, classe, alignement…)
Récompenses
- XP et kamas selon ton niveau
- 4 × Kama de glace
- 1860 × Doplon
Enchaînement
- Ensuite : L'école fantastique
Étapes
Chaque étape s'ouvre d'un clic, pour ne pas gâcher la surprise.
1. Trouver et ramener la créature.
Certains prétendent l'avoir entendu plus que vu après une soirée bien arrosée dans les crocs de verre. Il doit être capturé et enfermé au plus vite.
- Localiser et neutraliser Flasho.
- Ramener Flasho au village enseveli pour qu'il y soit emprisonné. [-76,-74]