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Les chasseurs.

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Enchaînement

Étapes

Chaque étape s'ouvre d'un clic, pour ne pas gâcher la surprise.

1. Mauvais chasseur.

Le chasseur Gérard a disparu. Clyde Parker, le chef de la milice, vous a chargé de le retrouver.

  • Aller voir Damar [-67,-54] (fiche du PNJ)
  • Parler aux illuminés du village de glace.
  • Aller voir Mel [-64,-55] (fiche du PNJ)
  • Fouiller les abords de la caverne des mansots à la recherche de Gérard. [-64,-55]
  • Fouiller la caverne à la recherche de Gérard. [-64,-55]
  • Ramener à Clyde Parker : x1 Bijoux de famille de Gérard [-76,-42] (fiche du PNJ)