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Il préfère la mort en mer.

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Combat non mortel (incarnation) Dans cette quête, tu joues un combat en incarnant une créature : une défaite n'y est pas une mort héroïque.

Pour la commencer

Récompenses

Objets reçus pendant la quête

Enchaînement

Étapes

Chaque étape s'ouvre d'un clic, pour ne pas gâcher la surprise.

1. Il se laisse aller sur les flots.

Germain Danlsak souhaite savoir où son défunt père a caché son butin.

  • Trouver l'âme de Lafairé Danlsak, dans le Berceau d'Alma.
  • Capturer l'âme de Lafairé Danlsak et l'emmener aux récifs du nord. [-56,-77]
  • Rapporter 1 âme de Lafairé Danlsak à Lafairé Danlsak. [-56,-77] (fiche du PNJ)
2. Il rêvait d'un long voyage sur un bateau. Combat non mortel (incarnation)

Lafairé Danlsak a accepté de vous révéler l'emplacement de son butin si vous réussissez à libérer son âme.

  • Aller voir Lafairé Danlsak [-56,-77] (fiche du PNJ)
  • Vaincre x1 Esprit rebelle en un seul combat [-58,-83]
  • Aller voir Lafairé Danlsak [-56,-77] (fiche du PNJ)
  • Récupérer le butin. [-52,-71]
  • Ramener à Germain Danlsak : x1 Lettre de Lafairé Danlsak [-77,-44] (fiche du PNJ)