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L'étrange créature de l'étang bleu

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Enchaînement

Étapes

Chaque étape s'ouvre d'un clic, pour ne pas gâcher la surprise.

1. L'étrange créature de l'étang bleu

Votre mission, que vous avez acceptée : aider les Steamers à résoudre l'énigme du monstre de l'étang d'Astrub. Il y a peu de chances qu'un Kralamoure Géant ait élu domicile dans ce point d'eau, mais on ne sait jamais... vous pourriez tout aussi bien tomber sur un Léviathon.

  • Placer la première Sonosonde [1,-18]
  • Placer la deuxième Sonosonde [2,-18]
  • Placer la troisième Sonosonde [2,-17]
  • Placer la quatrième Sonosonde [1,-17]
  • Retourner voir Alberta Borida [7,-21] (fiche du PNJ)
  • Aller voir Bish Fone [2,-17] (fiche du PNJ)
  • Aller voir Ygat Chouse [0,-21] (fiche du PNJ)
  • Ramener à Ness Lok : x1 Appâts Rances [1,-18] (fiche du PNJ)
  • Ramener à Ness Lok : x1 Harnais de Plongée [1,-18] (fiche du PNJ)
  • Scruter la surface de l'eau [1,-17]
  • Jeter un caillou à l'endroit où les bulles remontent [1,-17]
  • Vaincre x1 Grand Bleu en un seul combat [1,-17]
  • Ramener à Ness Lok : x1 Grand Bleu [1,-18] (fiche du PNJ)
  • Retourner voir Alberta Borida [7,-21] (fiche du PNJ)