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L'avis d'Archie m'aide.

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Étapes

Chaque étape s'ouvre d'un clic, pour ne pas gâcher la surprise.

1. L'avis d'Archie m'aide.

Vous devez rencontrer les personnes les plus aptes à vous faire découvrir Astrub.

  • Aller voir Acidrik Fenlapanse [5,-17] (fiche du PNJ)
  • Aller voir Kerubim Crépin [6,-16] (fiche du PNJ)
  • Aller voir Badufron chef mercenaire [7,-18] (fiche du PNJ)
  • Aller voir Mage Ax [-4,-24] (fiche du PNJ)
  • Aller voir Degui Quetiristou [1,-19] (fiche du PNJ)
  • Aller voir Ahenn Peuh [1,-20] (fiche du PNJ)
  • Aller voir Conseillère Archie [0,-22] (fiche du PNJ)
  • Retournez auprès de votre maître de classe. [3,-16]
  • Retournez auprès de votre maître de classe. [-1,-17]
  • Retournez auprès de votre maître de classe. [6,-20]
  • Retournez auprès de votre maître de classe. [3,-22]
  • Retournez auprès de votre maître de classe. [0,-19]
  • Retournez auprès de votre maître de classe. [6,-16]
  • Retournez auprès de votre maître de classe. [1,-21]
  • Retournez auprès de votre maître de classe. [5,-19]
  • Retournez auprès de votre maître de classe. [2,-20]
  • Retournez auprès de votre maître de classe. [3,-19]
  • Retournez auprès de votre maître de classe. [-1,-14]
  • Retournez auprès de votre maître de classe. [7,-17]
  • Retournez auprès de votre maître de classe. [2,-22]
  • Retournez auprès de votre maître de classe. [7,-15]
  • Retournez auprès de votre maître de classe. [7,-21]
  • Retournez auprès de votre maître de classe. [5,-21]
  • Retournez auprès de votre maître de classe [7,-16]
  • Retournez auprès de votre maître de classe [5,-15]