Sorts — Féca
Féca
Osamodas
Enutrof
Sram
Xélor
Ecaflip
Eniripsa
Iop
Crâ
Sadida
Sacrieur
Pandawa
Roublard
Zobal
Steamer
Eliotrope
Huppermage
Ouginak
| Niveau | Sort | PA | Portée | Description |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Attaque Naturelle | 3 | 1-8 | Occasionne des dommages Feu et vole de l'Intelligence. |
| 1 | Aveuglement | 3 | 1-5 + | Occasionne des dommages Neutre en zone et retire des PA à la cible. L'effet de retrait de PA ne peut pas être cumulé sur une même cible, ni désenvoûté. |
| 1 | Coup de poing | 3 | 1 | Occasionne des dommages Neutre. |
| 1 | Rempart | 2 | 0 | Réduit les dommages reçus. La protection sur les alliés est plus faible. Ne peut pas être lancé dans l'état Glyphor. |
| 3 | Typhon | 3 | 1-2 | Occasionne des dommages Air et vole de l'Agilité en zone. |
| 6 | Bulle | 3 | 4-8 + | Occasionne des dommages Eau et diminue la portée. |
| 9 | Barricade | 2 | 0-6 + | Réduit tous les dommages subis en mêlée pendant 1 tour et augmente les PM de la cible si elle reçoit des dommages à distance. Ne peut pas être lancé dans l'état « Glyphor ». |
| 13 | Glyphe Agressif | 3 | 1-4 | Pose un glyphe qui occasionne des dommages Air et attire en début de tour. Les ennemis et alliés occasionnent moins de dommages tant qu'ils sont présents dans la zone d'effet du glyphe. Empêche le lancer d'autres glyphes élémentaires dans le même tour. |
| 17 | Léthargie | 4 | 2-3 | Occasionne des dommages Feu et retire des PM. Les pertes de PM ne peuvent être ni cumulées ni désenvoûtées. |
| 21 | Attaque Nuageuse | 4 | 3-9 + | Occasionne des dommages Eau et vole de la Chance. |
| 26 | Bastion | 2 | 0-6 + | Réduit tous les dommages subis à distance. Augmente la Puissance de la cible si elle reçoit des dommages de mêlée. Ne peut pas être lancé dans l'état Glyphor. |
| 31 | Retour du Bâton | 3 | 1-3 | Occasionne des dommages Terre et vole de la Force. |
| 36 | Téléglyphe | 3 | 1-6 | Téléporte sur la cellule ciblée et déclenche les glyphes ciblés. |
| 42 | Glyphe de Répulsion | 2 | 0-9 + | Pose un glyphe qui occasionne en fin de tour des dommages Feu, Eau, Air et Terre aux cibles autour de la cellule visée. |
| 48 | Trêve | 3 | 0 | Réduit tous les dommages subis par les alliés et les ennemis pendant 1 tour. Le lanceur ne peut pas occasionner de dommages pendant son tour suivant. Ne peut pas être lancé dans l'état Glyphor. |
| 54 | Glyphe d'Aveuglement | 3 | 0-5 | Pose un glyphe qui occasionne des dommages Terre. Les ennemis et alliés perdent des PA tant qu'ils sont présents dans la zone d'effet du glyphe. Empêche le lancer d'autres glyphes élémentaires dans le même tour. |
| 60 | Frisson | 4 | 1-3 | Rapproche les cibles et occasionne aux ennemis des dommages Air en cône. |
| 70 | Glyphe Optique | 3 | 1-9 + | Pose un glyphe qui occasionne des dommages Eau. Les alliés et ennemis perdent de la Portée tant qu'ils sont présents dans la zone d'effet du glyphe. Empêche le lancer d'autres glyphes élémentaires dans le même tour. |
| 80 | Glyphe gravitationnel | 3 | 0-3 | Pose un glyphe qui applique l'état Inébranlable empêchant le lanceur d'être poussé. Applique l'état Pesanteur sur les alliés et les ennemis. Affecte les alliés et ennemis présents dans la zone d'effet. |
| 90 | Glyphe Enflammé | 3 | 1-5 | Pose un glyphe qui occasionne des dommages Feu. Les ennemis et alliés perdent des PM tant qu'ils sont présents dans la zone d'effet du glyphe. Empêche le lancer d'autres glyphes élémentaires dans le même tour. |
| 100 | Bouclier Féca | 2 | 0-5 | Réduit les dommages subis. Ne peut pas être lancé dans l'état Glyphor. |
| 200 | Invocation de Dopeul Féca | 6 | 1 | Invoque un Dopeul Féca. |