Sorts — Ouginak
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Iop
Crâ
Sadida
Sacrieur
Pandawa
Roublard
Zobal
Steamer
Eliotrope
Huppermage
Ouginak
| Niveau | Sort | PA | Portée | Description |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Coup de poing | 3 | 1 | Occasionne des dommages Neutre. |
| 1 | Cubitus | 3 | 1-8 + | Occasionne des dommages Eau. Si la cible est la Proie, le lanceur gagne 1 PM. |
| 1 | Molosse | 3 | 1 | Occasionne des dommages Terre. Les dommages subis par le lanceur sont réduits de 15% pendant 1 tour. Augmente la Rage. |
| 1 | Proie | 1 | 1-6 | La cible devient une Proie. Quand elle est attaquée, son attaquant est soigné d'une partie des dommages occasionnés. |
| 3 | Carcasse | 2 | 1-6 | Occasionne des dommages Air. Si la cible est la Proie, les dommages du sort sont augmentés pendant 3 tours. |
| 6 | Rabattage | 3 | 1-3 | Occasionne des dommages Feu. Si la cible est la Proie, vole des PM. |
| 9 | Apaisement | 3 | 0 | Réduit la Rage du lanceur pour se soigner. |
| 13 | Lance-roquet | 3 | 1-2 | Invoque un Roquet qui avance vers la Proie et l'attaque à chaque fois que son maître occasionne des dommages avec un sort de classe. |
| 17 | Dogue | 2 | 1-2 | Occasionne des dommages Terre. Si la cible est la Proie, vole de la vie. |
| 21 | Tibia | 4 | 0 | Occasionne des dommages Eau autour du lanceur et repousse. Augmente la Rage. |
| 26 | Traque | 3 | 1-6 | Occasionne des dommages Feu. Se rapproche de la cible si c'est la Proie. |
| 31 | Limier | 3 | 1-3 | Occasionne des dommages Air. Si la cible est la Proie, augmente la Puissance du lanceur. |
| 36 | Arcanin | 2 | 0 | Réduit la Rage et augmente la Puissance. |
| 42 | Pelage protecteur | 2 | 0-3 | Applique un bouclier sur la cible. Si la cible subit des dommages de poussée, elle perd le bouclier et la Rage du lanceur augmente. |
| 48 | Charogne | 4 | 1-3 | Occasionne des dommages Air et applique de l'Érosion. Augmente la Rage. |
| 54 | Os à moelle | 4 | 1-8 + | Occasionne des dommages Eau. Si la cible est la Proie, les dommages du sort sont augmentés pendant 3 tours. |
| 60 | Panique | 2 | 0-6 | Éloigne la cible de la Proie. Si le sort est lancé sur la Proie, éloigne toutes les entités à 2 cases de la cible. |
| 70 | Cerbère | 4 | 1 | Occasionne des dommages Terre. Si la cible est la Proie, applique un malus de Fuite. |
| 80 | Aboiement | 2 | 0-4 | La cible ne peut plus être poussée ni attirée et gagne 2 PM pendant 1 tour. Si la cible subit des dommages en mêlée, les effets du sorts sont retirés et la Rage du lanceur augmente. |
| 90 | Tétanisation | 4 | 1 | Occasionne des dommages Feu, applique l'état Pesanteur et retire des PM. Augmente la Rage. |
| 100 | Flair | 3 | 1-63 | Téléporte le lanceur à proximité de la Proie. Réduit la Rage. |
| 200 | Invocation de Dopeul Ouginak | 6 | 1 | Invoque un Dopeul Ouginak. |