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Sorts — Ouginak

NiveauSortPAPortéeDescription
1 Coup de poing 3 1 Occasionne des dommages Neutre.
1 Cubitus 3 1-8 + Occasionne des dommages Eau. Si la cible est la Proie, le lanceur gagne 1 PM.
1 Molosse 3 1 Occasionne des dommages Terre. Les dommages subis par le lanceur sont réduits de 15% pendant 1 tour. Augmente la Rage.
1 Proie 1 1-6 La cible devient une Proie. Quand elle est attaquée, son attaquant est soigné d'une partie des dommages occasionnés.
3 Carcasse 2 1-6 Occasionne des dommages Air. Si la cible est la Proie, les dommages du sort sont augmentés pendant 3 tours.
6 Rabattage 3 1-3 Occasionne des dommages Feu. Si la cible est la Proie, vole des PM.
9 Apaisement 3 0 Réduit la Rage du lanceur pour se soigner.
13 Lance-roquet 3 1-2 Invoque un Roquet qui avance vers la Proie et l'attaque à chaque fois que son maître occasionne des dommages avec un sort de classe.
17 Dogue 2 1-2 Occasionne des dommages Terre. Si la cible est la Proie, vole de la vie.
21 Tibia 4 0 Occasionne des dommages Eau autour du lanceur et repousse. Augmente la Rage.
26 Traque 3 1-6 Occasionne des dommages Feu. Se rapproche de la cible si c'est la Proie.
31 Limier 3 1-3 Occasionne des dommages Air. Si la cible est la Proie, augmente la Puissance du lanceur.
36 Arcanin 2 0 Réduit la Rage et augmente la Puissance.
42 Pelage protecteur 2 0-3 Applique un bouclier sur la cible. Si la cible subit des dommages de poussée, elle perd le bouclier et la Rage du lanceur augmente.
48 Charogne 4 1-3 Occasionne des dommages Air et applique de l'Érosion. Augmente la Rage.
54 Os à moelle 4 1-8 + Occasionne des dommages Eau. Si la cible est la Proie, les dommages du sort sont augmentés pendant 3 tours.
60 Panique 2 0-6 Éloigne la cible de la Proie. Si le sort est lancé sur la Proie, éloigne toutes les entités à 2 cases de la cible.
70 Cerbère 4 1 Occasionne des dommages Terre. Si la cible est la Proie, applique un malus de Fuite.
80 Aboiement 2 0-4 La cible ne peut plus être poussée ni attirée et gagne 2 PM pendant 1 tour. Si la cible subit des dommages en mêlée, les effets du sorts sont retirés et la Rage du lanceur augmente.
90 Tétanisation 4 1 Occasionne des dommages Feu, applique l'état Pesanteur et retire des PM. Augmente la Rage.
100 Flair 3 1-63 Téléporte le lanceur à proximité de la Proie. Réduit la Rage.
200 Invocation de Dopeul Ouginak 6 1 Invoque un Dopeul Ouginak.