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Sorts — Crâ

NiveauSortPAPortéeDescription
1 Coup de poing 3 1 Occasionne des dommages Neutre.
1 Flèche de Recul 4 1-8 Occasionne des dommages Air et pousse la cible.
1 Flèche Empoisonnée 3 2-10 + Occasionne des dommages Neutre sur plusieurs tours.
1 Flèche Magique 4 1-12 + Occasionne des dommages Feu et vole la portée de la cible.
3 Flèche Glacée 3 3-10 + Occasionne des dommages Feu et retire des PA.
6 Flèche Enflammée 4 1-8 + Occasionne des dommages Feu et pousse les cibles présentes dans la zone d'effet du sort.
9 Tir Éloigné 3 0 Augmente la portée des cibles présentes dans la zone d'effet.
13 Flèche d'Expiation 4 8-10 + Occasionne des dommages Eau, augmente les dommages du sort tous les 3 tours et empêche la cible d'utiliser des sorts de déplacement.
17 Œil de Taupe 3 5-10 + Réduit la portée des personnages ciblés, vole de la vie dans l'élément Eau et repère les objets invisibles dans sa zone d'effet.
21 Tir Critique 2 0-6 + Augmente la probabilité de faire un coup critique.
26 Flèche d'Immobilisation 2 1-10 + Occasionne des dommages Eau et vole des PM à la cible.
31 Flèche Punitive 4 6-8 + Occasionne des dommages Terre et augmente les dommages du sort tous les 2 tours.
36 Tir Puissant 3 0-6 + Augmente les dommages des sorts.
42 Flèche Harcelante 3 1-12 + Occasionne des dommages Air sans ligne de vue.
48 Flèche Cinglante 3 1-10 + Occasionne des dommages Terre et retire des PM.
54 Flèche Persécutrice 3 5-8 + Occasionne des dommages Air et Feu.
60 Flèche Destructrice 4 5-8 + Occasionne des dommages Terre et réduit les dommages occasionnés par la cible.
70 Flèche Absorbante 4 6-8 + Vole de la vie dans l'élément Air.
80 Flèche Ralentissante 4 1-8 + Occasionne des dommages Eau et retire des PA dans toute la zone d'effet.
90 Flèche Explosive 4 1-8 + Occasionne des dommages Feu en zone.
100 Maîtrise de l'Arc 2 0-6 + Augmente les dommages.
200 Invocation de Dopeul Crâ 6 1 Invoque un Dopeul Crâ.