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Sorts — Enutrof

NiveauSortPAPortéeDescription
1 Coup de poing 3 1 Occasionne des dommages Neutre.
1 Lancer de Pelle 4 1-8 + Occasionne des dommages Terre.
1 Lancer de Pièces 2 0-12 + Occasionne des dommages Eau à longue portée.
1 Sac Animé 2 1-5 Invoque un Sac Animé qui subit les dommages à la place de ses alliés. Protège uniquement les alliés situés dans la zone d'effet du sort lorsqu'il est lancé. Le Sac Animé disparaît après 4 tours.
3 Pelle Fantomatique 3 4-9 + Réduit la durée des effets et occasionne des dommages Feu.
6 Accélération 1 0-12 + Augmente les PM de la cible.
9 Boîte de Pandore 2 0-6 + Rend des PV en fonction de la Vitalité maximale de la cible mais réduit la capacité du lanceur à retirer des PM le tour suivant.
13 Remblai 3 2-8 + Occasionne des dommages Terre en croix.
17 Clé Réductrice 1 1-9 + Réduit la portée.
21 Force de l'Âge 4 1-5 Occasionne des dommages Terre et un malus d'esquive PM à courte portée.
26 Pelle Animée 2 1-6 Invoque une pelle qui repousse les ennemis et réduit leurs résistances aux pertes de PM.
31 Cupidité 3 0 Augmente les dommages des alliés et des ennemis en zone.
36 Roulage de Pelle 3 1-8 + Occasionne des dommages Feu.
42 Maladresse 1 1-12 + Retire des PM.
48 Maladresse de Masse 5 0 Retire des PA en zone aux ennemis.
54 Chance 2 0-6 Augmente la Fuite de la cible pendant le tour en cours puis augmente sa Puissance le tour suivant.
60 Pelle du Jugement 4 1-7 + Occasionne des dommages Eau et retire des PM.
70 Pelle Massacrante 5 3-7 + Occasionne des dommages Eau.
80 Corruption 5 5-8 + Fait passer le tour de la cible. La cible est soignée si c'est un allié, elle ne peut plus subir de dommages pendant 1 tour si c'est un ennemi. Interdit au lanceur d'utiliser une arme pendant 2 tours. Les effets du sort ne peuvent pas être désenvoûtés.
90 Désinvocation 4 1-5 + Occasionne des dommages Feu. Les dommages sont doublés sur invocations.
100 Coffre Animé 4 1-6 Invoque un Coffre Animé qui augmente le butin gagné en fin de combat et repère les invisibles. Moins il reste de points de vie au Coffre Animé, plus les dégâts qu'il inflige autour de lui seront importants.
200 Invocation de Dopeul Enutrof 6 1 Invoque un Dopeul Enutrof.