Sorts — Sadida
Féca
Osamodas
Enutrof
Sram
Xélor
Ecaflip
Eniripsa
Iop
Crâ
Sadida
Sacrieur
Pandawa
Roublard
Zobal
Steamer
Eliotrope
Huppermage
Ouginak
| Niveau | Sort | PA | Portée | Description |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Arbre | 2 | 1-8 | Invoque un arbre. Pendant 1 tour, l'arbre ne peut pas être utilisé comme intermédiaire pour lancer d'autres sorts. Après 1 tour, l'arbre est utilisable et ne peut plus être poussé ou attiré. |
| 1 | Coup de poing | 3 | 1 | Occasionne des dommages Neutre. |
| 1 | La Bloqueuse | 2 | 1-63 | Remplace l'arbre ciblé par une Bloqueuse qui cherchera à aller au contact des adversaires pour les gêner. Si le sort Ronce a été lancé sur un arbre allié, la Bloqueuse échangera sa place avec celle de l'arbre et ne pourra plus recevoir de dommage pendant 1 tour. À sa mort, la Bloqueuse redevient un arbre. |
| 1 | Ronce | 3 | 1-8 + | Occasionne des dommages Terre. Sur un Arbre : permet à une Bloqueuse d'échanger sa place avec l'arbre. Elle ne peut alors plus recevoir de dommages pendant 1 tour. Si la cible est un ennemi dans l'état "Infecté", occasionne des dommages Terre à tous les ennemis dans l'état "Infecté". |
| 3 | Poison Paralysant | 3 | 1-8 + | Occasionne des dommages Feu lorsque la cible utilise des PA et fixe l'état Infecté sur les ennemis. Si un ennemi dans l'état Infecté est touché par certains sorts du Sadida : toutes les cibles qui sont dans l'état Infecté sont touchées par ces sorts. Sorts concernés : Ronce, Vent empoisonné, Larme, Sacrifice Poupesque, Ronce Apaisante, Ronce Agressive, Ronce Insolente et Feu de Brousse. |
| 6 | Larme | 3 | 1-8 + | Occasionne des dommages Eau. Sur un arbre allié qui vient d'apparaître : le fait pousser et le rend exploitable avec les autres sorts du Sadida. Si la cible est dans l'état Infecté : occasionne des dommages Eau à tous les ennemis dans l'état Infecté. |
| 9 | La Folle | 2 | 1-63 | Remplace l'arbre ciblé par une Folle qui retire des PA et applique l'état Infecté. Si une cible dans l'état Infecté est touchée par certains sorts du Sadida : toutes les cibles qui sont dans l'état Infecté sont touchées par ces sorts. Sorts concernés : Ronce, Vent empoisonné, Larme, Sacrifice Poupesque, Ronce Apaisante, Ronce Agressive, Ronce Insolente et Feu de Brousse. À sa mort, la Folle redevient un arbre. |
| 13 | Ronce Apaisante | 2 | 1-9 | Occasionne une perte de PM pendant 2 tours aux ennemis. Soigne les alliés. Sur un ennemi dans l'état Infecté : occasionne une perte de PM à tous les ennemis dans l'état Infecté. |
| 17 | Puissance Sylvestre | 2 | 1-63 | Remplace l'arbre ciblé par un arbre contrôlable qui peut pousser une cible, réduire la durée des envoûtements ou soigner en zone. À la fin de son tour, il redevient un arbre. |
| 21 | La Sacrifiée | 2 | 1-63 | Remplace l'arbre ciblé par une Sacrifiée qui occasionne des dommages Air et meurt. Chaque tour de jeu où la Sacrifiée reste en vie augmente sa Vitalité et les dommages qu'elle occasionne. À sa mort, la Sacrifiée redevient un arbre. |
| 26 | Tremblement | 3 | 0 | Dans une zone de 3 cases autour de chaque arbre allié : • Occasionne des dommages Feu. • Attire les cibles. • Détecte les invisibles. |
| 31 | Don naturel | 2 | 1-63 | Les alliés situés à 2 cases ou moins de l'arbre ciblé sont soignés. Les personnages alliés situés à 2 cases ou moins de l'arbre ciblé partagent les dommages reçus entre eux pendant 1 tour. L'arbre est tué. |
| 36 | Ronces Multiples | 3 | 0-7 | Occasionne des dommages Terre en zone. |
| 42 | Sacrifice Poupesque | 4 | 1-5 | Occasionne des dommages Eau aux ennemis. Vole de la vie dans l'élément Eau aux alliés et aux invocations. Sur un ennemi dans l'état Infecté : occasionne des dommages Eau à tous les ennemis dans l'état Infecté. |
| 48 | Vent Empoisonné | 2 | 1-7 | Empoisonne un ennemi : lorsqu'un arbre reçoit des dommages pendant ce tour, une partie de ces dommages sont également subis par cet ennemi. Sur un ennemi dans l'état Infecté : empoisonne également tous les ennemis dans l'état Infecté. |
| 54 | La Gonflable | 2 | 1-63 | Remplace l'Arbre ciblé par une Gonflable qui soigne les alliés (situés à 3 cases ou moins d'elle). Elle soigne également tous les alliés au contact des arbres. À sa mort, la Gonflable redevient un arbre. |
| 60 | Ronces Agressives | 4 | 1-6 + | Occasionne des dommages Terre. Sur un ennemi dans l'état Infecté : occasionne des dommages Terre à tous les ennemis dans l'état Infecté. |
| 70 | Herbe Folle | 3 | 0-8 + | Occasionne des dommages Feu et retire des PM en zone. |
| 80 | Feu de Brousse | 4 | 1-7 + | Occasionne des dommages Feu et Eau. Sur un ennemi dans l'état Infecté : occasionne des dommages Feu et Eau à tous les ennemis dans l'état Infecté. |
| 90 | Ronce Insolente | 3 | 0-9 | Réduit de 4 tours la durée des envoûtements de la cible. Sur un ennemi dans l'état Infecté : réduit la durée des envoûtements de tous les ennemis dans l'état Infecté. |
| 100 | La Surpuissante | 2 | 1-63 | Remplace l'Arbre ciblé par une Surpuissante qui retire des PM et de l'esquive PM aux ennemis en zone, ainsi qu'aux ennemis au contact des arbres. À sa mort, la Surpuissante redevient un arbre. |
| 200 | Invocation de Dopeul Sadida | 6 | 1 | Invoque un Dopeul Sadida. |